Captures d'écran de Unity Remote 5 (6)
Description de Unity Remote 5
Développez et testez vos jeux mobiles en temps réel depuis l'éditeur Unity
Le processus de développement pour mobile implique des cycles répétés de compilation et de déploiement sur un appareil physique pour tester les contrôles tactiles et les capteurs, ce qui ralentit considérablement l'itération. Unity Remote 5 élimine cette contrainte en transformant votre appareil Android en un périphérique d'entrée distant sans fil. L'application établit une connexion directe avec l'Unity Editor 5.4 ou une version ultérieure, permettant de visualiser et d'interagir avec votre projet en cours d'exécution directement dans la fenêtre Game de l'éditeur. Cette intégration offre un flux de travail unifié où chaque modification du code ou des assets est immédiatement reflétée sur l'aperçu de l'appareil distant, sans nécessiter de build intermédiaire.
L'application transmet en continu une gamme complète de données d'entrée depuis l'appareil Android vers le poste de travail de développement. Cela inclut les événements de toucher multipoint, les données de l'accéléromètre à trois axes, les informations de rotation du gyroscope, le flux vidéo de la caméra intégrée et les changements d'orientation de l'écran. Cette transmission bidirectionnelle permet de tester avec précision le comportement des contrôles, les mécaniques de jeu basées sur l'inclinaison, les fonctionnalités de réalité augmentée utilisant la caméra et la logique d'interface adaptative. Le développeur peut ainsi valider l'ergonomie et la réactivité des interactions mobiles dans des conditions réelles, tout en conservant la puissance de débogage et les outils de profilage de l'environnement de développement natif.
L'utilisation de cet outil est particulièrement critique pour optimiser l'expérience utilisateur sur une multitude de modèles d'appareils. Il facilite le test des zones de toucher, de la sensibilité des gestes et de la réponse des capteurs, éléments difficiles à simuler fidèlement avec une souris et un clavier. La documentation technique détaillée, intégrée au Unity Manual, fournit des guides de configuration réseau, des procédures de dépannage de la connexion et des exemples d'implémentation pour exploiter toutes les capacités des capteurs. Cette solution est conçue pour s'intégrer de manière transparente dans un pipeline de développement existant, réduisant le temps global de production en accélérant la phase de test et de prototypage interactif.
- Test tactile et capteurs en direct
- Aperçu immédiat dans l'éditeur
- Connexion réseau sans build
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Une connexion réseau stable entre l'appareil Android et la machine hôte exécutant Unity Editor est requise. L'application peut nécessiter des autorisations pour l'accès au réseau et aux capteurs. Elle fonctionne comme un outil complémentaire aux licences Unity existantes.
Informations
| Version | 5.5 |
| Développeur | Unity Technologies ApS |
| Configuration requise | Android Android + 7.1+ |
| Mis à jour | 17.03.2026 |
| Taille | 31.92 MB |
| Nom du package | com.unity3d.mobileremote |
| Signature | d6d42160aca471eff508a214c9e161b8 |
| Architecture | armeabi-v7a, arm64-v8a |